根據SteamDB的數據,《漫威爭鋒》在發布首周的Steam平均玩家人數為331225人。六周後,該遊戲的平均玩家人數依然高達320892人,僅流失了3%,至少在Steam這一平台上,這是一個令人驚歎的成績。
相比之下,《守望先鋒2》卻無法拿出如此亮眼的數據。在發布時,暴雪的這款英雄射擊遊戲平均有38239名玩家,但僅僅六周後,這一數字就降至17859人,下降了53%。而這並不是暴雪近期唯一一個麵臨類似命運的遊戲。2023年6月發布的《暗黑破壞神4》在發布六周內,Steam平台玩家數量同樣下降了53%。
《暗黑破壞神4》確實在DLC推出後迎來了顯著的玩家回流,尤其是在“憎恨之軀”上線時表現尤為突出。但在DLC上線六周後,《暗黑破壞神4》僅保留了26%的玩家人數。
據統計,在對比的遊戲中,玩家留存率緊隨《漫威爭鋒》之後的是《三角洲行動》。該遊戲比《漫威爭鋒》早一天上線,首周平均玩家峰值為75366人,目前平均為66580人,下降了12%。
其他值得注意的遊戲包括:《地獄潛者2》在六周內流失了34%的玩家,《流放之路2》流失了39%,而《幻獸帕魯》流失了87%的玩家。
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