記者觀察發現,天貓黑神話官方旗艦店原本上架了30餘款黑神話玩偶、配飾等周邊,但17日下午,店鋪內的在售產品便隻剩二十四件,客服表示下架產品已售空,而部分在售產品的預售時間也已長至“90天內發貨”。盡管部分消費者對《黑神話》官方周邊的價格直呼“太貴了”,也有部分消費者對到手商品的品控頗有微詞,但從頁麵銷售情況來看,還是有大量粉絲選擇為《黑神話》買單。
“黑神話效應”進一步走向電商平台的過程中,這款超級遊戲IP的吸金力仍被各方看好。2024年國遊銷量年榜數據顯示,《黑神話:悟空》全平台銷量2800萬份,銷售額90億元,是中國買斷製遊戲曆史銷量第一。1月10日,《黑神話:悟空》還官宣與阿裏巴巴集團旗下IP運營管理及商業化開發平台阿裏魚、天貓潮玩行業達成戰略合作,官方表示,未來,《黑神話:悟空》將聯合阿裏魚,強化其在IP衍生品領域的品牌影響力,持續提升IP價值,共同探索IP的更多新玩法。
如何運營這個萬眾矚目的IP對遊戲行業來說同樣至關重要,也將帶給各方不小的挑戰。遊戲行業分析師張書樂對記者表示,遊戲周邊,本就是國產遊戲探索近20年卻沒實現的夢想,但在黑神話的發售中,以典藏版達成了第一波商業成功,顯然,黑神話官方IP目前足夠有號召力,但真正要成為超級IP,就不能是單一品類,而是要在周邊衍生包括但不限於公仔、玩具、影視、主題公園等各種領域都有一定地位。
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