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14.16雲頂之弈版本更新公告:辛德拉遭到史詩級削弱_24直播網

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      14.16雲頂之弈版本更新公告:辛德拉遭到史詩級削弱

      時間:2024-08-15 08:00:09 來源:24直播網
      體育資訊8月15日報道宣稱 LOL在8月15日淩晨1點開始全區停機維護發布14.16版本,預計停機時間為1:00-12:00 。對於在停機期間結束的活動,其實際結束時間也將提前至停機維護開始時,敬請留意。

      大家在新賽季的發布版本裏玩的還開心嗎?有沒有試著用各種神奇的羈絆、隨機法杖機製、以及偶爾閃現的高回報或英雄強化,創造出有趣的新陣容?14.16是這個賽季首個大規模平衡更新版本,【雲頂之弈】團隊會帶來大量的改動,包括對符文、英雄、羈絆等的加強和削弱!

      注:國服的公告基於國服更新的實際版本數值,Riot遊戲香蕉视频下载链接團隊如在版本內對平衡性進行調整,國服運營團隊將根據更新籌備進度發布版本內更新公告。後續可能基於實際運行效果進行優化,且不同機器配置下效果可能不同。

      係統

      魔像

      魔像相關的強化符文整體表現優異,這多虧了這位岩石夥伴的重拳中蘊含的力道。

      魔像攻擊力:65→55

      魔像生命值:600→550

      魔像技能傷害:335/500/750%法術強度→300/480/750%法術強度

      大型改動

      羈絆

      大多數羈絆都能在陣容中找到較為可行的搭配,但還是有一些例外。

      團隊對花仙子進行了顯著的增強,特別是對於【(6) 花仙子】時可獲得的【女王衛士之鎧】,同時還有一個較小的增強,這個羈絆中的強力英雄會帶它在遊戲中更常登場。

      經驗證明,【複蘇者】可以在遊戲後期靈活地激活陣容,非常強大。團隊很滿意對這個羈絆可以混搭出不同的效果,但同時也認為它有點太強了,特別是在團隊計劃削弱一些過強的版本陣容時。團隊將要進行的削弱主要針對治療效果,並修複該羈絆的法力鎖問題,法力獲取部分則基本保持不變。

      【強襲槍手】傷害增幅:8/15/30%→12/25/45%

      【強襲槍手】施法後傷害增幅:25/45/90%→25/50/90%

      【花仙王冕】傷害增幅:25/35/40/75%→25/40/45/75%

      【(6) 花仙子】【女王衛士之鎧】治療/護盾強度:30%→35%

      【花仙子】【女王衛士之鎧】生命值:100→150

      【花仙子】【女王衛士之鎧】來自女皇傷害的治療值:12%→15%

      【冰霜】法術強度/攻擊力:15/30/45/75%→16/35/50/80%

      【複蘇者】治療:2.5/4.5/7/10%生命值→2/4/6/9%生命值

      【複蘇者】法力獲取:3/5/8/12%→3/5/7/11%

      在弈子被法力鎖定時,【複蘇者】羈絆現在會在法力鎖定結束後為弈子恢複法力值。

      【學者】每次攻擊法力值:3/5/10→3/6/12

      【狂暴戰士】傷害增幅:10/18/25%→10/20/30%

      【狂暴戰士】全能吸血:10/18/25%→10/20/30%

      弈子:1階

      【薩勒芬妮】法力值:10/70→10/60

      【索拉卡】技能傷害:180/270/405%法術強度→195/290/440%法術強度

      【沃裏克】技能傷害:50%攻擊力→55/55/65%攻擊力

      弈子:2階

      2費們在發布版本中成了最大的贏家,超過了大多數其他陣容,隻有少數例外。團隊準備全麵調整這個費用的弈子們,對那些即使很容易達到但仍表現不佳的2費進行了大幅增強(當多個玩家同時選擇2費戰術時,會更容易找到更不受歡迎的2費弈子)。

      即使有她的法強加成被動,【阿狸】仍然無法成為慢D流的C位。稍微提高她的技能收益率,應該會顯著提升裝備齊全的【阿狸】的表現。

      【卡薩丁】在造成大量傷害的同時還能吸收同等多的傷害,能夠在激活【飲血劍】護盾時輕鬆恢複到滿血。他在這兩方麵的屬性都過高,因此團隊將這兩個方麵的強度都下調了,但更多地削弱了護盾,以保持他傷害型C位的定位。

      這一段關於【辛德拉】的更新會比較技術性。【辛德拉】發布時過於強大,S級強度的代表就是【辛德拉】。即使在團隊用不停機更新對她進行削弱之後(在本賽季上線前一天進行的),她的強度仍然很高。她最成功的出裝完全專注於攻擊速度(加上【朔極之矛】)。攻擊速度對她的影響之所以這麽大,是因為她當前的施法動畫時間為1.5秒,但她能夠在動畫開始後的0.3秒就開始攻擊。團隊會調整她的攻擊鎖定時間,使她在重新開始普攻之前需要等待整整1秒。這項調整,再加上對其技能傷害、以及額外裂隙的額外傷害的削弱,應該能控製住她的強度上限。

      【阿狸】技能魔法傷害:135/200/280%法術強度→140/210/325%法術強度

      【阿狸】技能真實傷害:90/135/210%法術強度→100/150/230%法術強度

      【加裏奧】技能傷害減免:15/20/25%法術強度→20/25/30%法術強度

      【卡薩丁】技能疊加傷害:35/50/80%法術強度→30/45/70%法術強度

      【卡薩丁】技能護盾:300/335/370%法術強度→260/285/310%法術強度

      【克格莫】技能傷害:290/300/325%攻擊力→280/280/290%攻擊力

      【希瓦娜】技能傷害:35/50/75%法術強度+1.5%生命值→45/65/100%法術強度+1%生命值

      裝備類型從【魔法坦克】變更至【魔法戰士】

      【辛德拉】技能總施放時長:0.3秒→1秒(閱讀上下文了解詳情)

      【辛德拉】技能額外裂隙傷害:35%→30%

      【辛德拉】技能傷害:225/340/520%法術強度→205/310/480%法術強度

      【辛德拉】技能相鄰傷害:110/170/260%法術強度→100/150/235%法術強度

      弈子:3階

      【卡特琳娜】是表現最差也是登場最少的3費C位,所以團隊準備給她很多的關照。你可能注意到了團隊為【花仙子】/【狂暴戰士】添加的縱向增強,你大概會覺得,哇哦,是不是太多加強了?但請記住,這些加強是嚴格針對4+羈絆層級的,而這些層級在你給【卡特琳娜】追3星時都很難達到。盡管如此,隻需一個額外的紋章,就可以組成一套非常強力的陣容,所以還是不能對這些增益掉以輕心!

      【卡特琳娜】技能傷害:160/240/365%法術強度→175/260/420%法術強度

      弈子:4階

      【卡爾瑪】是最成功的4費英雄,她的持續傷害遠超團隊的預期,能夠使用【紅霸符】或【莫雷洛秘典】對全隊造成重傷/灼傷,並能在敵人陣亡時治療她的友軍。這實在有點太多了,所以團隊要移除她的治療能力,而就算沒有治療,她無疑也能成為一名出色的C位。

      有時候看起來是一個小增強,實際上卻能帶來10倍的威力——因為【瑞茲】可以發射10枚魔法彈(攻擊速度提升後還會更多)。

      敵人陣亡時,【卡爾瑪】技能不再治療相鄰的友軍。

      【瑞茲】技能傷害:80/120/300%法術強度→85/130/300%法術強度

      【韋魯斯】技能施放時間:2.5秒→1.5秒

      弈子:5階

      盡管她的羈絆和陣容表現都很出色,但【貝蕾亞】作為擁有名為【斃除】技能的5費弈子,卻無法像團隊希望的那樣在戰鬥中C起整個隊伍。

      【貝蕾亞】攻擊力:60→65

      強化符文:已移除

      本次團隊對強化符文進行了大量的改動,因此這部分內容將分為四個部分。

      【命運之子導能器】和【龍族專精】是兩個羈絆相連的強化符文,隻是觸發起來太難(也太弱)了。即使帶有相當多的加成,玩家仍然需要太特殊的條件才能成功利用它們。

      【升星返利】相當弱,而且並不能通過提升升級弈子所需的金幣來改善,因為這會導致玩家反複購買並升星所有1費弈子。

      以下強化符文已被移除:【命運之子導能器】、【龍族專精】、【升星返利】

      強化符文:白銀階

      【一二二三】提供的金幣價值比團隊為白銀階強化符文框架設定的要更多。團隊會拿掉一個1費,以防止白銀階強化符文的強度空間過大,盡管這樣做可能會影響說明文本的美觀——抱歉啦。

      【重啟任務】的風險和其獎勵不匹配,所以團隊為它增加了另一個2星2費弈子!

      【乞亦有擇】金幣:4→7

      【C位的覺悟】額外生命值:10%→15%

      【C位的覺悟】不再在階段2-1供應。

      【裝備收集器 I】每件裝備生命值:10→5

      【神盾使 I】護盾:175→160

      【一二二三】1費數量:3→2

      【重啟任務】2星2費數量:2→3

      【重啟任務】現在會正確地說明弈子們是被移除而不是被出售。

      【同排活力 I】基礎全能吸血:7%→8%

      強化符文:黃金階

      由於【無盡狩獵】依賴參與擊殺,使得它的表現不佳,因此團隊將它變為【狩獵狂暴】,給【獵手】更多的狩獵機會,大大提升了這個符文的強度下限,同時也增添了更多風味。

      過去,【好運眷顧勇士】讓即便沒那麽勇敢的玩家也能受益,所以團隊減少了8-10連敗的獎勵,同時提高了更高連敗的獎勵。

      對於剩下的符文,團隊會加強那些表現最差的(特別是【發條增速器】和【高馬力】),削弱那些表現過強的。

      團隊對【魔神使者】與【校園吉祥物】組合的增益效果做了一些調整,總體上會削弱該符文的強度。你的召喚物將不再被賦予【滅世之帽】,而是會擁有稍微更好的屬性。這會加強【(3) 魔神使者】,但會削弱其5和7層級

      【為死者複仇】額外屬性:15→18

      【卓爾不群 II】現在與【坦度成雙】互斥。

      【舒心焦糖(咖啡甜心)】每件基礎裝備生命值:50→60

      【舒心焦糖(咖啡甜心)】每件基礎裝備掉落金幣概率:8%→10%

      【發條增速器】增益頻率:每4秒→每3秒

      【無盡狩獵(獵手)】重命名為【狩獵狂暴】

      【無盡狩獵(獵手)】更新:你的【獵手】將處決生命值低於12%的敵人,並獲得10%攻擊速度。獲得一個【圖奇】和一個【克格莫】。

      【永恒成長+】立即獲取生命值:100→60

      【爆炸式增長+】每回合獲得經驗值:10→11

      【快進】攻速獲取:25%→40%

      【好運眷顧勇士】:8-10連敗的獎勵降低~10%

      【好運眷顧勇士】:提升了一些13-14連敗的獎勵

      【靈活搖擺】額外紋章:每階段的開始→接下來3階段的開始

      【高馬力】額外攻速:100%→150%

      【高馬力】技能傷害增幅:235%→300%

      【高等教育(學者)】法力消耗:100→80

      【高等教育(學者)】攻速:10%→12%

      【裝備收集器 II】每件裝備生命值:15→10

      【神盾使 II】護盾值:260→240

      【熔火焦糖(蘭博)】技能傷害增幅:190%→200%

      【熔火焦糖(蘭博)】全能吸血:15%→20%

      【挖角】提供金幣:4→0

      【陪練(法師)】法力獲取:4→5

      【強攻(魔戰士)】傷害:5.5%生命值→5%生命值

      【同排活力 II】基礎全能吸血:9%→10%

      【校園吉祥物(魔神使者)】:【(5/7) 魔神使者】不再獲得【滅世者的死亡之帽】。

      【校園吉祥物(魔神使者)】額外生命值:5%→10%

      【校園吉祥物(魔神使者)】額外法術強度:10→30

      【咒刃】傷害:175%法術強度→150%法術強度

      【輔助魔像 I】不再在階段2-1供應。

      【嗜甜之齒(努努)】額外生命值:200→100

      【三費成眾】額外生命值:66→75

      【羈絆追蹤者】現在與【靈活搖擺】互斥。

      【二費活力】額外生命值:90→80

      【女巫痛擊(波比)】傷害:80%→85%

      【女巫痛擊(波比)】痛擊之間的時間縮短:0.25秒→0.15秒

      【值得等待 I】回合延遲:4→2

      強化符文:棱彩階

      團隊將給表現最差的符文【整活鍛爐】一次大型增強,以拯救這個最有趣的符文之一,避免其在這個賽季中被移除。

      有了刷新次數的強度,再加上團隊對免費刷新在回合間持續方式的改動,【棱彩門票】曾經是一張通往想要的3星弈子的免費門票。團隊削弱了它的免費幾率,但不再在階段4-2時提供,因為此時你通常已經鎖定了你的升級/慢D策略,會讓人感覺很別扭。

      【狂暴到底】護甲/魔抗:25→30

      【刺客的工具箱】更新:現在立即提供一個【暗行者之爪】和一個【無盡之刃】

      【不計代價】額外經驗值:16→8

      【暗巷交易】回合延遲:5→3

      【大而有力】生命值:325→300

      【不可撼動之物】額外效果:70%→60%

      【棱彩門票】免費重隨幾率:50%→45%

      【棱彩門票】不再在階段4-2供應。

      【輔助魔像 II】不再在階段2-1供應。

      【整活鍛爐】每件神器生命值:110→220

      裝備

      【巨龍之爪】是目前最強的坦克裝備,這不僅僅是因為它是對抗法強格局的裝備。它的治療效果目前也非常強大,使它成了坦克的唯一一件續航裝備,勝過【救贖】之類的裝備,甚至接近【生命盔甲】,值得團隊警惕。團隊希望保留這件裝備的強大魔抗,以便玩家對抗法師陣容,同時削減它那些更隱蔽且充足的續航能力。

      【巨龍之爪】治療量:每2秒5%→每2秒2.5%

      神器、輔助裝備和光明武器

      【鐵匠手套】生命值:300→200

      【大亨之鎧】生命值:200→150

      【無用大寶石】傷害增幅:10%→5%

      【無用大寶石】最大傷害增幅:25%→20%

      光明版【巨龍之爪】最大生命值:18%→15%

      隨機法杖

      除了引入四種新的【隨機法杖】外,團隊還對現有的【隨機法杖】進行了調整,確保每一件都物有所值,沒有哪一件是不可用的,也沒有一件是必須的。

      【拷貝貓】是一件前期法杖,如果你能設法最大化它的效果,它可以幫助你快速積累經濟。而【蟲群狂潮】是一件後期法杖,恐怖的大蟲子真的會在你體內產卵,並耐心等到死亡時孵化——不過不用擔心,這些蟲子是友軍,會為你而戰(換句話說:它們與你共生而非寄生)。

      【裝甲之靈】和【秘術之靈】是對早前賽季羈絆的致敬,它們能提供臨時的護甲或魔法抗性,非常適合後期偵察和快速調整!

      【裝備置換】之前會在1個回合中提供臨時的【裝備拆卸器】和【重鑄器】,基本沒什麽用。最好的情況是將一件不適合你出裝路線的基礎裝備進行重鑄,還是有點沒勁。【修補器】則會提供可以永久保留的【重鑄器】和【拆卸器】,但它隻會在後期出現。團隊解除了對【修補器】的時段限製,讓它從第2階段開始就可以出現,並且把它的成本降低為0金幣,以提高這件法杖的吸引力和實用性。就算最終還是沒派上用場,至少也沒有讓你破費。

      最後,團隊決定移除【絕望懇求】法杖,它的主要作用是為玩家“開金手指”,額外上升一次排名。對於輸掉回合且沒有拿到這件法杖的玩家而言,實在是一大痛點。此外,這件隨機法杖在高水平玩家中的反饋大多是負麵的,因為高一名對他們的比賽結果影響極大。各位最強王者,團隊聽到了你們的意見。而對那些曾經就靠這個才沒有和其他3個玩家在同一回合被淘汰的玩家們來說,抱歉啦。

      新增【隨機法杖】:(階段2/3)【拷貝貓】 - 1金 - 下場對戰:獲得第一個陣亡的敵方弈子的一個1星版本。

      新增【隨機法杖】:(階段5+)【蟲群狂潮】 - 4金 - 下場對戰:你最先陣亡的兩個前排弈子會生成一個小虛靈。

      新增【隨機法杖】:(階段4+)【裝甲之靈】 - 1金 - 下場對戰:你的弈子們獲得30護甲。

      新增【隨機法杖】:(階段4+)【秘術之靈】 - 1金 - 下場對戰:你的弈子們獲得30魔抗。

      【後排之星】費用:5金→2金

      【絕望懇求】已被移除

      【升檔】費用:2金→1金

      【裝備置換】已被移除

      【低階勝負手】獲勝金幣:2→3

      【幻影紋章】費用:8金→6金

      【電刃化】階段現在於階段2/3(過去為3/4)供應。

      【召喚龍族】攻擊力:450→405

      【星星(飛升者)】費用:5金→7金

      【修補器】費用:1金→0金

      【修補器】現在從第2階段開始供應。

      【尋寶派對】費用:8金→6金

      小型改動

      羈絆

      【壁壘衛士】護甲/魔抗:15/40/65/110→15/40/70/120

      【時間學派】:控製免疫現在可以抵抗【(4) 時間學派】的時間凍結。

      弈子

      【孫悟空】在各式各樣的【複蘇者】陣容中都表現得不錯,尤其是在特定地區的格局中,但作為一個超靈活的前排,他還是有些弱於團隊的預期。因此,團隊對他的1星和2星版本進行了輕微的加強,這應該會幫他更好地利用持有的裝備。

      【傑斯】技能傷害:425/425/450%攻擊力+40/60/90%法術強度→425/425/475%攻擊力+40/60/90%法術強度

      【莉莉婭】法力值:50/110→40/100

      【加裏奧】技能傷害減免:15/20/25%法術強度→20/25/30%法術強度

      【孫悟空】技能護盾:330/440/550%法術強度→380/460/550%法術強度

      【塔姆】生命值:1050→1100

      強化符文

      這次對【堡壘衛士之冕】的改動對大多數玩家來說是增強,但對於那些喜歡【嗜甜之齒】(努努的英雄強化)的玩家來說,簡直就是晴天霹靂。

      【堡壘衛士之冕】提供的弈子:努努→慎

      【強襲槍手之冕】提供的弈子:崔絲塔娜→伊澤瑞爾

      【蓮華綻放 I/II】不再在階段2-1供應。

      【學者之冕】提供的弈子:阿狸→巴德

      【學者之冕】提供的裝備:破防者→朔極之矛

      【做大做強】傷害增幅:8/16%→9/18%

      【做大做強】不再在階段2-1供應。

      模式

      狂暴模式

      假人和魔像在狂暴模式中帶來了過多的價值,即使團隊已經在係統變動中對魔像進行了調整,這裏也仍然需要額外進行調整,以符合遊戲模式的需求。

      假人和魔像的等級提升推遲一個階段

      【我成C位了】符文魔像的屬性倍率已調整為在後期發揮威力

      【冰霜士兵】在狂暴模式中的額外生命值成長現在更低:每階段200→每階段110

      【閃若金鱗】在狂暴模式中將不再可用

      【金色追求】在狂暴模式中將不再可用

      【升星冒險】在狂暴模式中將不再可用

      BUG修複

      多個強化符文的描述已更新,以使用新的“傷害增幅”屬性。

      修複了【格溫】可能無法施法並且在接下來的幾秒鍾內卡住的問題。

      【卡莉絲塔】不再在每場對戰的第一次攻擊中投擲額外的長矛。

      現在隻剩友方【石甲蟲】一個弈子存活時,次元門效果不會再錯失。

      兩小無拆:現在兩名擁有【小而致命】的遠程弈子不再會互相攻擊失敗。

      現在將【竊賊手套】放在有【英雄強化】的弈子上時,不再會移除該增益。

      【輔助手套】現在正確計算為2.5件裝備,用於最強弈子的判定。

      關門放貓:【悠米】不再在敵方的棋盤上生成並吃掉那一格上的弈子。

      現在【悠米】的宿主被出售時,她會在戰鬥開始時正確附著到新弈子上。

      修複了【冰霜】雕像可能無法生成或生成時生命值不正確的問題。

      偷偷摸摸:現在弈子在戰鬥中即將躍起時,【刺客】法杖會正確地顯示其潛行效果。

      【腰帶批發術】增益現在會正確地使裝備了【巨人腰帶】的英雄變得更大。

      【成績斐然】傳送門現在將在通常可能的階段的前一個階段正確顯示所有法杖。

      這可能不算修複,但它確實是個錯誤:在狂暴模式中,【迅捷蟹水潭】在第8階段不再為巨大體型。

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