“故事擴展是充實傳說和提供新內容的絕佳方式。如果遊戲科學避免倉促推出新內容,而是像FromSoftware為“黃金樹幽影”做的那樣,那麽它可能會取得偉大的成就……偉大的作品需要時間,而時間是工作室能夠做出的最佳且最昂貴的投資。”
“FromSoftware和遊戲科學的成功之處在於,他們讓開發者投入大量時間來製作特別的遊戲。玩家等待新內容到來的過程可能會很痛苦,但收到一款製作匆忙、質量遠遠達不到本體遊戲標準的半成品,痛苦程度會加倍。”
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